4'ü (Kristiansand) Oslo'ya taşıyın
+ Topçu, bir sonraki bombardımanı daha verimli hale getirmek için MP'leri kullanabilir
+ Ayar: nasıl güçlü altıgen ızgara çizilir
+ Ayar: Sembollerle işaretlenmiş Dağınık Birimler
+ Ayar: MAP düğmesi şehir simgeleri veya VP'yi bir daire içinde tam ekran haritada gösterir
+ Ayar: destek birimleri için daha yüksek/düşük seçim önceliği
+ Ayar: Otomatik taşıma haritaya odaklanabilir seyahat yönüne doğru
+ Ayar: Yuvarlatılmış Ekran: Oyun pedleri AÇIK ise bilgileri kapsayan yuvarlatılmış köşeleri önlemek için durum satırı
+ Rastgele Müttefik deniz mayın tarlaları eklendi (bu altıgenler tüm birimler tarafından geçilemez)
+ Ayar: AutoMove'u AÇIK/KAPALI konuma getirin veya etkili aralığını değiştirin (uzak bir dokunuştan sonra seçilen üniteyi birden fazla altıgen hareket ettirir)
+ Ayar: Genel, AÇIK/KAPALI'dan her bir genel alma şansının %'sine (seçenek 0-100)
+ Daha fazla değiştirme artı Fallschirmjager değişikliklerinin eklenmesi
+ GERİ AL eylemlerinin sayısı 30'a çıkarıldı
+ Daha etkili Alman bombardımanı
+ Basitleştirilmiş Kalkan tarzı şehir simgeleri
v3.2.7
+ Depolar artık iç haritaya
taşınmıyor + Düzeltme: HOF: Zorluk Seviyesi Ortalama TurnCount
v3.2.6'yı gösteriyor
+ Müttefik Çıkarmalar şehirleri değiştirir (onları önceden güçlendiren oyunculara karşı koyar)
+ Zorluk Seviyesi, Deniz Birlikleri Nakliyesi sayısını ve geri döndükleri hızı etkiler
+ Genel: Aksiyon: Hastane İnşa et
+ Kesilen sığınaklar HP kaybedebilir
+ Ayar: Dön |||,== , ON / OFF HO belirteçler
+ Müttefik iniş Alman birimleri doğuya itmek
Zorluk seviyesi Stuka sayısıyla etkiler + Strikes
+ Müttefik İnişler şehirleri değiştirebilir
+ Zorluk Seviyesi hem toplam Donanma Birlik Taşımalarının sayısını hem de geri döndükleri hızı etkiler
+ Genel: Eylem: Hastane İnşa
Et + Sığınakları kesin vb. Hareketsiz savunma yapıları HP kaybedebilir
+ Ayar: Dön |||, ==, HO işaretçileri AÇIK / KAPALI (Orman, Bataklık, Hastane)
+ Geri çekilme birimi açık araziyi ve şehirleri daha fazla destekler
+ Müttefik İnişler Alman birimlerini doğuya doğru itebilir
+ Zorluk seviyesi mevcut Stuka Strikes sayısını biraz etkiler
+ Ayar: FA-işaretleyici yerine Yorgunluk numarasını göster
+ Ayar: Birimlerde gölgenin gücü (eski cihazlarda kapat)
+ Yeni Orman simgesi: Orman / Bataklık / Hastane, kapsam dahilindeyse daha büyük birim (daha iyi görünürlük, birimlerde daha az işaret dağınıklığı), bu yeni özellikle çalışmayan önceki her iki orman simgesinin yerini alır
+ Her birim, harekat sırasında hareket ettikleri altıgen sayısını izler (Birim Bilgisi veya Birim Tally'de gösterilir)
+ En eski puanlardan HOF temizlendi
+ Ayar: FA işareti yerine Yorgunluk sayısını göster
+ Ayar: Birimlerdeki gölgenin gücü (eski cihazlarda kapat)
+ Yeni Orman simgesi: Orman / Bataklık / Hastane, birim tarafından kapsanırsa daha büyük çizilir (daha iyi görüş, daha az işaret dağınıklığı birimler) üzerinde, sadece bu yeni özellik ile iş vermedi önceki orman simgeleri hem yerini
onlar birim Bilgi veya birim Tally) gösterilen kampanyası (sırasında hareket altıgenler sayısı izler + Her ünite
+ HOF eski puanları temizlenir
v3.2.2
+ Ayar: Flamethrower kaynağını AÇIN / KAPATIN
+ Ayar:
Mini haritada Hastane noktalarını AÇIK / KAPALI duruma getirin + Mini harita : Çeşitli hedefleri daha iyi ayırmak için renk temalarını değiştirme
v3.2
+ Ayar: Narvik Landing'i AÇIK / KAPALI duruma getirin (yeni oyunlar yalnızca: Kara birimleri oyundan çıkarıldı, deniz birimleri güneye kaydırıldı)
+ Ayar: Araziyi mini haritada göster (hafif renk değişimi)
+ Hata düzeltmesi: Çevrelenmiş AI birimleri çok pasifti
+ HOF en eski puanlardan silindi
+ Yeni Yakıt Tankeri gemi simgesi
+ Belgeler : Yazım
+ Ayar: Narvik Landing'i AÇ / KAPAT (yalnızca yeni oyunlar: Kara birimleri oyundan çıkarıldı, deniz birimleri güneye doğru yerleştirildi)
+ Ayar : Alanı mini haritada göster (hafif renk değişimi)
+ Hata düzeltmesi: Çevrelenmiş AI birimleri çok pasifti
+ HOF temizlendi en eski puanlardan
+ Dokümantasyon: Yazım hatası düzeltmeleri
v3.1.9
+ Yeni daha hafif deniz suyu altıgen simgesi ve daha hafif nehirler
+ Birim Tally ayrı bombardıman-baraj kaybettiği HPS içeren
v3.1.8
+ Ayar: Harçlar ON-KAPATIN
+ Ayar: Hava Saldırısını AÇMA / KAPATMA
+ İngiliz ve Fransız birim simgelerine bayraklar eklendi
+ Yeni Yakıt Tankeri gemisi simgesi
tıklandığında ana ekranı yükleyin v3.1.8
+ Ayar: Harçları AÇIN-KAPATIN
+ Ayar: Havadan Saldırıları AÇIN / KAPATIN
+ İngiliz ve Fransız birim simgelerine bayraklar eklendi
+ Yeni Yakıt Tankeri gemisi simgesi
v3.1.6
+ Kaldırıldı Bitirmeyi Onayla iletişim kutusunu AÇIK-KAPALI ayarını açın
+ Ayar: AI hareketi aşaması AÇIK / KAPALI sırasında mini haritayı göster
+ Kaldırıldı Google Destek Kitaplığı: Daha küçük uygulama boyutu ancak iletişim kutuları farklı görünebilir
+ Yeniden konumlandırılmış 4 ayar (Birim Geçmişi, Yakındaki şehir metnini kısalt, Savaş Durumundaki Birimleri Kısalt, Metin Değişimi) Ayarlar'a
+ Ayar: Hareket Okları için boyut seçeneği
+ Dağıt eyleminde Evet-Hayır onay iletişim kutusu
+ HOF en eski puanlardan silindi
+ Grafik optimizasyonları: 2. Tur
+ Devre dışı bırakılan savaş bulutları, hasarlı birimleri karart , Android
+ AI'nın gerçekten eski sürümleri için harita etiketleri : Geliştirilmiş taktiksel karar verme , AI Commander biraz daha güvenli oynar)
+ Animasyon hız limitleri artık 600ms - 1400ms
+ Grafik optimizasyonları: Round II
+ Birim Puanı: en çok savaşa sahip birimlerin listesi
+ Savaş Birimleri için Birim Geçmişi (Birim - Bilgi - Birim Geçmişi)
+ kampanya başına 10 geri alma eylemi (kontrol ettiğiniz altıgene geçerken: Birim seçimini kaldırın - Ana - Geri Al)
+ Genel: Eylem Mini haritada savaş kuvvetlerinizin gücü
+ Tedarik Deposu Sıfırlanacak birimde General seçildiğinde RS etiketi
+ Grafik optimizasyonları (daha hızlı, daha küçük uygulama boyutu)
+ Yalnızca dönüşler arasında güncellenen En / En Az savaş ** işaretçileri
+ AI: Büyük şehirleri ele geçirme önceliği
+ Genel: Eylem: mini haritadaki muharebe güçlerinizin gücü
+ Tedarik Deposu Sıfırlanacak birimde Genel seçildiğinde RS etiketi
+ Grafik optimizasyonları (daha hızlı, daha küçük uygulama boyutu)
+ En / En Az savaş ** yalnızca dönüşler arasında güncellenen işaretçiler
+ AI : Büyük şehirleri almak için artan öncelik
+ Düşman Generaller ve Topçu eklendi (yalnızca yeni oyunlar)
+ Birim Tally, her birim tipi için HP kayıplarını içerecek
+ Ayarlar: Politik Kaos kaynağını AÇIN / KAPATIN
+ Logo tweaks (Uyarlanabilir Simgeler ile uyumluluk)
+ Bombardıman / Barajı Hit olarak kısaltır (sonra döner)
+ Yeni sarımsı eski harita arka plan # 22
+ HOF temizliği
+ Maksimum mini harita boyutu 18’e yükseltildi
+ Genelde 2 MP’in üzerinde Genel seçildiğinde, Shift Focus MP’leri gerektiren Genel’de gösterilen sarı SF işareti
+ 2 MP'in üzerinde Genel seçildiğinde, ligt mavi sınır ve MP işaretleyici ile işaretlenmiş ekstra MP'ler alacak birim
+ Bir birim aynı türde birden fazla kaynağa sahipse, bunlardan biri kaynak havuzuna geri döndürülür
+ Kaldırılan Büyük Advance özelliği
+ Operasyonel Hareketi ön cepheye çok yakın uygulayamazsınız.
+ 50 yeni teklif
+ Simgeler: Renk ve Kontrast geliştirmeleri (Round II)
+ Ayarı: HP marker arkaplanı: Değişen Renk (Yeşil = yüksek HP, sarı = orta HP, kırmızı = düşük HP) veya Beyaz (çeşitli parlaklık seviyelerinde)
+ Ayar: SADECE TÜM VP'leri kontrol ettikten sonra zafer.
+ Ayar: Açılır mesajı göstermek için minimum süre (mesajları çok hızlı bir şekilde atarsanız artar)
+ Ayarı: Seçili olmayan birimin Taşınmasına İzin Ver (seçili olmayan bir birimin üstünden başlayan kaydırma onu hareket ettirir)
+ Uzaklaştırma düğmesinin değiştirilmiş konumu (-Z-)
+ HOF temizliği
v2.6.6
+ Ayarı: İlk Yardım, Özel Sipariş veya Yardım Çağrısını Açın / Kapatın
+ Sıfır HP ünitesine saldırmak Milletvekillerini Genel’i desteklemekten almaz
+ Ayarı: Dugouts'u AÇIK / KAPALI konumuna getirin (oyuncu için)
+ HOF ilk önce normal Zorluk Seviyesi puanlarını gösterir.
v2.6.4
+ Ayarı: Mayın Tarlalarını AÇMA / KAPATMA
+ 70 yeni askeri tarih teklifi
+ HOF en eski skorlardan temizlendi
+ Ayar: Seçilen Birim Boyutu
v2.6.4
+ Ayarı: Mayın Tarlalarını AÇMA / KAPATMA
+ 70 yeni askeri tarih teklifi
+ HOF en eski skorlardan temizlendi
v2.6.2
+ Ayar: Seçilen Birim Boyutu
+ Minimap: seçili alana odaklanır, tam ekran haritasına erişmek için sol üst köşedeki ayrı 'harita' düğmesine dokunun
+ Birim Simgeleri Boyut düğmesi daha geniş bir alana sahiptir
+ Ayarı: Orman Çizim: Yeşil anahat - Uydu Görünümü
v2.6.2
+ Ayar: Seçilen Birim Boyutu
+ Minimap: dokunun, seçili alana odaklanır, tam ekran haritasına erişmek için sol üst köşede 'map' butonunu ayırın
+ Birim Simgeleri Boyut düğmesi daha büyük bir aralığa sahiptir
v2.6
+ Ayar: Orman Çiz: Greenline vs Uydu Görünümü
+ Ayar: Eski veya Yeni Dağ simgesi: Artı şeffaflığı değiştir
+ Büyük Avanslar: Bir taraf bir dönüş sırasında 13 VP'den fazla kazanırsa, diğer taraf MP'leri kaybeder
+ Combat: Kümülatif: Bir tur sırasında aynı birime karşı tekrarlanan saldırılardan bonus
+ Ayar: Ormanla Çiz: Greenline vs Uydu Görünümü
+ Ayar: Eski veya Yeni Dağ simgesi: Artı şeffaflığı değiştir
+ Büyük Avanslar: Bir taraf bir dönüş sırasında 13 VP'den fazla kazanırsa, diğer taraf MP'leri kaybeder
+ Combat: Kümülatif: Bir tur sırasında aynı birime karşı tekrarlanan saldırılardan bonus
+ Ayar: Mevsimsel renk gölgelemesi (Güz / İlkbahar kahverengi, Kış beyazı)
+ Ayar: Dönüş için otomatik işaret dinlenme ünitesi DONE
+ Ayar: Taktik Konum / Hareket Noktası / Rota sistemini AÇIK / KAPALI konumuna getirin
+ Ayar: Ormanla Çiz: Greenline vs Uydu Görünümü
+ Ayar: Eski veya Yeni Dağ simgesi: Artı şeffaflığı değiştir
+ Büyük Avanslar: Bir taraf bir dönüş sırasında 13 VP'den fazla kazanırsa, diğer taraf MP'leri kaybeder
+ Combat: Kümülatif: Bir tur sırasında aynı birime karşı tekrarlanan saldırılardan bonus
+ Ayar: Mevsimsel renk gölgelemesi (Güz / İlkbahar kahverengi, Kış beyazı)
+ Ayar: Dönüş için otomatik işaret dinlenme ünitesi DONE
+ Ayar: Taktik Konum / Hareket Noktası / Rota sistemini AÇIK / KAPALI konumuna getirin
+ Ayar: Ormanla Çiz: Greenline vs Uydu Görünümü
+ Ayar: Eski veya Yeni Dağ simgesi: Artı şeffaflığı değiştir
+ Büyük Avanslar: Bir taraf bir dönüş sırasında 13 VP'den fazla kazanırsa, diğer taraf MP'leri kaybeder
+ Combat: Kümülatif: Bir tur sırasında aynı birime karşı tekrarlanan saldırılardan bonus
+ Ayar: Mevsimsel renk gölgelemesi (Güz / İlkbahar kahverengi, Kış beyazı)
+ Ayar: Dönüş için otomatik işaret dinlenme ünitesi DONE
+ Ayar: Taktik Konum / Hareket Noktası / Rota sistemini AÇIK / KAPALI konumuna getirin
+ Ayar: Ormanla Çiz: Greenline vs Uydu Görünümü + Ayar: Eski veya Yeni Dağ simgesi: Artı şeffaflığı değiştir + Büyük Avanslar: Bir taraf bir dönüş sırasında 13 VP'den fazla kazanırsa, diğer taraf MP'leri kaybeder + Combat: Kümülatif: Bir tur sırasında aynı birime karşı tekrarlanan saldırılardan bonus + Ayar: Mevsimsel renk gölgelemesi (Güz / İlkbahar kahverengi, Kış beyazı) + Ayar: Dönüş için otomatik işaret dinlenme ünitesi DONE + Ayar: Taktik Konum / Hareket Noktası / Rota sistemini AÇIK / KAPALI konumuna getirin
Birimdeki + Kırmızı E1, E2 vb. İşaretler: Çevrilmiş dönüşler + HOF: Boşluk kaydetmek için bir tane daha az rakamla (1350 şimdi 135) gösterilen çevrim skoru + Fırtınalar ilkbahar / sonbahar ayları boyunca açık araziyi çamura (tempolu bataklığa) dönüştürebilir + Sağ üst köşeden sağ alt köşeye (MP'ler tarafından kapsanmayacak şekilde) Taşınan Yakıt / Malzeme işareti + Tedarik Depoları ön hatta daha yakın olabilir veya yeniden yerleştirebilir + Ayar: HOF: İndirilecek kaç puan + Geliştirilmiş Tedarik simgeleri
v2.4.4 + Birimdeki İşaretçilerin Boyutu: küçük, varsayılan, büyük + Ayar: MP Renk: Beyaz, Gri, Mavi, Parlak Mavi - Combat vs Destek + Uzun basma YAPILDI: Birimi kalıcı olarak işaretleyin BİTTİ (kilidi açmak için hareket ettirin) + Uygulama düzeyinde ayarlar, Ayarlar görünümüne (Play-HOF ekranının sağ alt köşesindeki dişli çark simgesi) taşındı. + AI Rafine lansmanı daha büyük saldırı mantığı + Ayar: MP / HP işaretleyici saydamlığı + BG şablonu # 20 v2.4.2 + Ayar: Bombardıman / Barrage iletişim kutusu için geçiş + Görüş Hattı (LOS) ve Sis-of-War (FOW) geliştirmeleri
+ Ayar: Minimap Touch: Tam Ekran Harita veya yere atla + Sonraki Birim seçim sırası: Aşağıda NEARBY, sonra HER YERDE + 1) Geri kalan 2) Destek 3) Dinlenme / Çevre 4) 0 HP 5) Arka MP'ler 6) kalanlar + Savaş sayısı: Genel: savaşta desteklenen süreler, barmenlerin topçu sayısı + Savaş: Hem River hem de 4 MP'den fazla destek + Ayar: Birim seçimi: İşaretli bitene kadar yakın / her yerde döngü + Minimap: beyaz muharebe birimleri, turuncu destek + Ayar: ** işaretleyiciler AÇIK / KAPALI + Sarı ** deneyimsiz birim
+ Sonraki Birim seçim sırası: + 1) Deniz 2) Geri kalan 3) Destek 4) Dinlenme / Çevre 5) Sıfır HP 6) Arka MP'ler 7) Kalan birimler + Ayar: Daha Az Birimler: Birimlerin sadece% X'ini oluşturun (daha az birim, daha hızlı dönüşler) + Büyük şehrin ele geçirilmesi, yakın düşman birimlerinin geri çekilmesine neden olabilir + Daha verimli bombardıman / baraj + Büyük iniş gruplarına bağlı topçu Ekranın kenarındaki + Birimler daha küçük görünür + Ayarlar: Generaller için ON / OFF anahtarı + Yeni arka plan deseni # 18 + HOF küçük temizleme + AI tweaks
Oyun ekranında + Kayan Yakınlaştırma düğmeleri + Vardiya Odak: Genel 5 milletvekili verir, en yakın Genel 2 milletvekili alır + Dugouts ve mayın tarlaları haritaya yerleştirildikten sonra seçilemez Harbour biriminde + Green HA işareti + 3 yeni arka plan deseni + Minimap: Daha büyük maksimum boyut + Simge İyileştirmeleri II + Logo düzenle